vairãsvirtė  

Svirtinis manipuliatorius ekrane matomų objektų judėjimui valdyti ir komandoms kompiuteriui pateikti.

vairasvirtė

Vairasvirtę sudaro pagrindas, kuriame gali būti valdymo mygtukų, ir stati svirtis, kurią galima judinti įvairiomis kryptimis ir taip valdyti judantį objektą ekrane. Judinant svirtį, juda objektas (žymeklis) ekrane. Svirtį atleidus, žymeklis paprastai sustoja (negrįžta į ankstesnę padėtį kaip svirtis).

Valdymo mygtukais programai duodamos komandos, kurių rezultatai paprastai matomi ekrane. Mygtukai gali būti išdėstyti ir ant svirties.

Dažniausiai naudojama treniruoklėse ir kompiuterinių žaidimų programose.

Plg. žaidimų pultas.

joystick